In viaggio su ali di carta: i documenti prendono il largo
Un gioco immersivo tra i fondi documentari dell'Archivio di Stato di Genova, dai contratti mercantili alle carte nautiche.

L’Archivio di Stato di Genova conserva pergamene, registri e atti notarili che raccontano sette secoli di storia mercantile: contratti, carte nautiche e libri contabili in cui rivivono i protagonisti del Mediterraneo medievale.
Un gioco immersivo che segue il mercante Jacopo Usodimare da Piazza Banchi ai mercati d’Oriente, trasformando i documenti d’archivio in indizi da decifrare per sciogliere l’enigma del viaggio.
L’archivio oltre le sue carte
L’Archivio di Stato di Genova custodisce le scritture su cui si è retta una potenza marittima: contratti di società, noli di nave, atti di prestito, libri contabili. In viaggio su ali di carta apre queste carte a un pubblico nuovo e le trasforma nella materia di un racconto. Il visitatore segue Jacopo Usodimare, giovane mercante della fine del Duecento che salpa da Genova alla ricerca del padre disperso in Oriente: ogni tappa del suo viaggio, i portici di Piazza Banchi, la galea in navigazione, l’avamposto genovese di Laiazzo, la cattedrale di San Lorenzo, nasce da un documento reale conservato in archivio. Le pergamene diventano la trama stessa dell’avventura.
I documenti diventano il gioco
L’esperienza si vive in tre modi: con il visore per un’immersione completa, in proiezione a 360° per la fruizione collettiva nelle sale dell’Archivio, o da tablet e smartphone per l’uso individuale e a distanza. Gli ambienti sono costruiti in uno stile che richiama i libri pop-up e le marionette di Emanuele Luzzati, un omaggio alla tradizione grafica genovese che radica l’esperienza nel suo territorio. A ogni tappa il giocatore ritrova un documento d’archivio, un contratto di accomendacio, una carta di noleggio, un libro dei conti, e deve interpretarlo per ricavarne gli indizi che fanno procedere la storia: chi gioca diventa, in piccolo, un archivista. I curatori dell’Archivio costruiscono e aggiornano scenari, dialoghi e schede dei documenti da un’interfaccia dedicata, senza competenze di programmazione. I contenuti tratti dai documenti, trascrizioni di manoscritti antichi, descrizioni, narrazioni audio e traduzioni, sono elaborati attraverso i servizi tecnologici di content processing basati sull’AI della piattaforma DPaaS.

Il valore per l’Archivio di Genova e per l’ecosistema
Per l’Archivio di Stato di Genova, il progetto fa uscire le carte dalle sale di studio e le porta davanti a famiglie, scolaresche e visitatori, in italiano e in inglese. L’esperienza è realizzata come modulo applicativo specialistico all’interno della piattaforma DPaaS, che ne cura la trascrizione dei documenti, le narrazioni in sintesi vocale e le traduzioni multilingua, mentre i servizi di gestione e arricchimento del patrimonio digitale di I.PaC associano ai documenti i metadati che li rendono ricercabili e collegabili. I Data Product alla base del progetto, trascrizioni e schede dei documenti arricchite, contenuti narrativi e multimediali, sono pubblicati nel catalogo pubblico di Ecomic: altri archivi e istituti possono adottarli per alimentare proprie esperienze, o per sviluppare nuove elaborazioni a partire dagli stessi materiali. La struttura del gioco, narrazione a tappe, documenti da decifrare, minigiochi, enigma finale, è configurabile attraverso la Piattaforma Nazionale di Gamification e adottabile da qualsiasi archivio o biblioteca che voglia trasformare i propri fondi documentari in un’esperienza analoga.
Grifo Multimedia
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